ดาวน์โหลดโปรแกรมฟรี
       
   สมัครสมาชิก   เข้าสู่ระบบ
ไทยแวร์รีวิว
 

รีวิว Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!

Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!

เมื่อ :
|  ผู้เข้าชม : 12,568
เขียนโดย :
0 %E0%B8%A3%E0%B8%B5%E0%B8%A7%E0%B8%B4%E0%B8%A7+Dead+Ahead%3A+Zombie+Warfare%3A+%E0%B8%AA%E0%B8%99%E0%B8%B8%E0%B8%81%21+%E0%B8%97%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B8%97%E0%B8%B2%E0%B8%A2%21+%E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%9A%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%9A%E0%B8%B8%E0%B8%81%E0%B8%95%E0%B8%B0%E0%B8%A5%E0%B8%B8%E0%B8%A2%E0%B8%9D%E0%B8%B9%E0%B8%87%E0%B8%8B%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9A%E0%B8%B5%E0%B9%89%E0%B8%94%E0%B9%89%E0%B8%A7%E0%B8%A2%E0%B8%81%E0%B8%B3%E0%B8%A5%E0%B8%B1%E0%B8%87%E0%B8%9E%E0%B8%A5%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9%88%E0%B9%80%E0%B8%82%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%B7%E0%B8%AD%21+
A- A+
แชร์หน้าเว็บนี้ :

Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!

Game: Dead Ahead: Zombie Warfare

Genre: Tower-Defense (Strategy)

Platform: Mobile (Android, iOS)

Developer: Mobirate Ltd.

Publisher: Mobirate Ltd.

Last Update: 18 July 2017  


 ข้อดี

  • ระบบการบังคับเรียบง่าย เพียงเลือกยูนิตที่ต้องการจะให้ลงไปยังพื้นที่ต่อสู้ 
  • รูปแบบการเล่นสนุกที่เพิ่มรอยหยักในสมองไปในตัว ด้วยการจัดเรียงยูนิตทีมหรือคอมโบที่เหมาะสมในการจัดการศัตรูนานาชนิด

 ข้อสังเกต

  • พลังงาน หรือค่าปัจจัยหลักในเกมส์ไม่เข้ากับรูปแบบการเล่นโดยสิ้นเชิง

Prologue / อารัมภ 'บ่น'

Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!

ครั้งแล้วครั้งเล่าที่ "ซอมบี้" ผีดิบตายซากอันน่าเกรงขามบนโลกแห่งภาพยนตร์ ถูกนำมาปู้ยี้ปู้ยำในสื่อประเภทเกมส์ ด้วยการยกมาใช้เป็นศัตรูระดับล่างสุดของห่วงโซ่อาหาร ที่การสะกิดเพียงไม่กี่ครั้ง ก็ส่งให้พวกมันต้องบอกลาโลกอย่างไร้ใครหวงแหน 

แต่สำหรับ Dead Ahead: Zombie Warfare เกมส์มือถือวางแผนการรบแนว Tower-Defense ที่ผู้เขียนนำมาเสนอในครั้งนี้ ดูจะให้ความสำคัญกับเจเนรัลครีปนี้พอสมควรด้วยการทำให้พวกมันมีความน่ากลัวตามแบบฉบับโลกภาพยนตร์ ที่จะโถมเข้าหาผู้เล่นด้วยจำนวนที่เยอะเข้าว่า พร้อมหลากหลายรูปแบบวิธีการจู่โจม ฯลฯ

ทั้งนี้ความน่าเกรงขามของเหล่าพลพรรครักเนื้อดิบที่ว่ามา จะเป็นจุดเด่นเพียงข้อเดียวของเกมส์ หรือจะมีสิ่งอื่นใดที่จะนำพาให้ผู้เล่นสนุกได้ตลอดการเล่นอีกหรือไม่? เชิญหาคำตอบได้ในบทความรีวิวนี้เลยครับผม!


  พี่น้องคนละฝาของ Plants vs Zombies!

Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!

Dead Ahead: Zombie Warfare มีรูปแบบการเล่นและความสนุกที่คลับคล้ายคลับคลา Plants vs Zombies ราวกับเป็นฝาแฝดกันเลยทีเดียว เพราะทั้งสอง เป็นเกมส์แนว Tower Defense (ป้องกันฐานทัพ, สิ่งปลูกสร้าง, เป้าหมาย ฯลฯ) ที่มีเอกลักษณ์ในการเล่นและความท้าทายของเกมส์ในรูปแบบเดียวกัน ด้วยการรับมือกับศัตรูมากหน้าหลากรูปแบบเข้าทำ ที่จะโถมเข้าโจมตีวัตถุที่ผู้เล่นต้องปกป้อง และผู้เล่นจะต้องใช้กองกำลังยูนิตที่คละแบบมากทักษะของตน ออกต่อกรเพื่อให้วัตถุที่ต้องป้องกันปลอดภัยไร้รอยข่วน

Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!
ถ้าไม่มีศัตรูปรากฎในแมพแล้ว ยูนิตประเภทระยะประชิดจะไปโจมตีสิ่งกีดขวางเอง

แต่เอาเข้าจริงๆ แฝดน้องผู้นี้ (Dead Ahead: Zomebie Warfare) ก็มีเสน่ห์ที่แตกต่างออกไปจากคนพี่ (Plants vs Zombies) อยู่พอสมควร เริ่มตั้งแต่รูปแบบการเล่นในภารกิจ ที่จะไม่ใช่เพียงการปลูกพืชครัวเรือนผักยืนต้นและรอตั้งรับกำจัดศัตรูเพียงลูกเดียว แต่ตัวเกมส์ จะให้ผู้เล่นสร้างยูนิตที่มีให้เลือกใช้อย่างหลายรูปแบบออกไปป้องกัน "รถบัส" (วัตถุที่ผู้เล่นต้องปกป้องในเกมส์แนว Tower Defenseและทำลายสิ่งกีดขวางของฉาก เพื่อเคลียร์ทางให้พาหนะลำเลียงผู้รอดชีวิตคันนี้เดินทางไปยังพื้นที่ต่อไป 

Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!
Carlos ตัวละครที่ผู้เขียนชอบใช้มากกกกก เพราะเวลาในการเรียกใช้จะน้อยกว่ายูนิตประเภทเดียวกัน 5 วิ! 

ยูนิตตัวละครในเกมส์ คือตัวแปรสำคัญในการผ่านแต่ละภารกิจ ที่แต่ละตัวละครจะมีความสามารถแตกต่างกันออกไป อาทิ ยูนิตบางตัวมีการโจมตีแบบระยะไกล หรือสิ่งของบางชิ้นก็ใช้ในการชะลอศัตรู เป็นต้น ซึ่งผู้เล่นจะต้องใช้ยูนิตที่มีจุดเด่นทั้งหลายนี้ รับมือกับกลุ่มศัตรูที่มีมากมายหลายชนิดด้วยการเลือกพวกเขาไปใช้งานตามแต่ละภารกิจ

Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!

แต่ทั้งนี้ ผู้เล่นจะไม่สามารถเรียกพวกเขามาใช้งานได้ตามอำเภอใจในภารกิจ แต่จะขึ้นอยู่กับค่าปัจจัยสองค่า คือ

  • แต้มพลังงาน ทั้ง Soda Energy (รูปขวดน้ำ 3 ขวด) ที่จะเพิ่มมาให้ใช้วินาทีละหนึ่งแต้ม ดรอปจากศัตรู หรือใช้ไอเทมเสริมอย่าง Soda Boost (ที่ได้จะได้รับหน้าเมนูของเกมส์ทุกๆ 4 ชั่วโมง หรือจากการเปิดกล่องรางวัล) และ Blood Energy (รูปหยดเลือดสีแดง) ที่จะได้จากเพียงการฆ่าศัตรู และ 
  • Unit Prepare หรือคูลดาวน์รอเรียกใช้ที่มีตั้งแต่ 6 วินาทีนับจากเกมส์เริ่มก็สามารถเรียกมาใช้งานได้ ไปจนถึงรอนานกว่า 90 วินาที! 

นอกจากนี้ ทั้งยูนิตและรถบัสยังสามารถอัพเกรดให้มีประสิทธิภาพขึ้นด้วยการใช้ไอเทมวัตถุดิบต่างๆ นาๆ ที่หาได้จากการเปิดกล่องรางวัลหรือดรอปจากด่านภารกิจที่เคลียร์ได้ ซึ่งเมื่อๆ ดูแล้วก็ถือได้ว่าเป็นเป้าหมายการเล่นที่ควบคู่กับการตระเวนไล่พิชิตด่านภารกิจของเกมส์ไปให้ไกลที่สุดได้อย่างเพลินพอสมควร  

รับมือศัตรูอันตรายทั้งหลายด้วยคอมโบจากยูนิตทีมที่ผู้เล่นจัดสรร!

Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!
ตัวซ้ายเวลาตายจะระเบิด ส่วนตัวขวาจะกันกระสุน

Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!
Medic ซอมบี้ที่สามารถให้เกราะแก่ซอมบี้ร่วมทีมได้

แต่กระนั้น ทางฝั่งศัตรูทั้งหลายเอง ก็ถูกสร้างออกมาให้ผู้เล่นต้องรับมืออย่างท้าทาย ด้วยการออกแบบจังหวะจะโคนในการเข้าทำของซอมบี้แต่ละตนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ทั้งการโจมตีของพวกมัน ที่ระยะทำการมีตั้งแต่ใกล้จวบไกล ไปจนถึงฟันฉับเดียวตาย และการฆ่าพวกมันในหลายประเภทนั้น แม้จะสามารถจัดการได้ง่ายดายเพียงการโจมตีไม่กี่ครั้ง แต่บางตัว จะมีเงื่อนไขในการตายที่มากเรื่องมากความอยู่ เช่น ต้องฆ่าด้วยการโจมตีประเภทไฟเท่านั้น เป็นต้น ซึ่งไม่ว่าจะผู้เล่นจะรู้วิธีการรับมือเป็นทุกตัวหรือไม่ ในทุกภารกิจ เราก็จะต้องถูกประเคนด้วยเหล่าซอมบี้คละแบบนี้ในจำนวนมหาศาลอยู่ร่ำไป 

Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!
จัดทีมได้ตามใจเลย!

ฉะนั้นการจัดทีมยูนิต ให้มีคอมโบที่เข้ากันจึงเป็น "กุญแจสำคัญในการผ่านภารกิจ" โดยผู้เล่น จะต้องจัดเรียงให้แต่ละตัวละครในทีม ต่อรับต่อขาน มีการปะติดปะต่อ และเกื้อกูลความสามารถกัน ที่ไม่ต้องกลัวว่าจะซ้ำซากเพราะตัวเกมส์มียูนิตให้เลือกสลับสับเปลี่ยนถึง 25 แบบ (และคาดว่าจะทยอยอัพเดทเข้ามาอีก) ด้วยกันเลยทีเดียว เอาละ ผู้เขียนขอยกตัวคอมโบยูนิตทีมแบบคร่าวๆ ดังนี้ครับ

Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!

- ศัตรูบางประเภทจะมีพลังป้องกันต่อการโจมตีระยะประชิดที่สูง ในทีมยูนิตของผู้เล่น ก็อาจจะต้องมีตัวละครที่มีรูปแบบการโจมตีระยะไกล แต่ยูนิตประเภทดังกล่าว จะมีพลังป้องกันที่ต่ำ ไม่สามารถต้านทานการโจมตีของศัตรูในเกมส์ได้หากถูกเข้าถึงตัว เราจึงต้องมียูนิตประเภทแทงค์หรือทัพหน้าท้าชนสักหนึ่งตัว เพื่อคอยเป็นเป้าดูดศัตรู และให้ยูนิตระยะไกลของเราทำหน้าที่ได้สบายขึ้น 

Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!

- ในบางภารกิจ ผู้เล่นจะต้องเจอกับศัตรูที่มีความเร็วในการเคลื่อนที่สูงและสามารถเข้าโจมตีรถบัสได้ตั้งแต่เริ่ม ทำให้ผู้เล่นอาจจะต้องจัดทีมที่มียูนิตใช้ค่าเรียกน้อยอยู่ในทีมสัก 1 - 2 ตัว เพื่อที่จะได้เรียกออกไปรับหน้าก่อน หรือในช่วงกลางเกม ของภารกิจเดียวกัน ศัตรูที่ออกมาจะมีพลังโจมตีที่สูง การใช้อุปกรณ์ทั้งหลายเพื่อชะงักหรือกั้นทางไม่ให้สามารถเคลื่อนไหวได้ และใช้ตัวละครที่มีพลังโจมตีสูงทั้งหลายต่อกร

"พลังงาน" ค่าปัจจัยที่ชวนให้หงุดหงิด

Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!
What the F...

ด้วยความที่ Dead Ahead: Zombie Warfare อยู่บนแพลตฟอร์มมือถือ ผู้เขียนจึงพอเข้าใจและรับได้ในหลายๆ ส่วนของค่าปัจจัยเกมส์แนวมือถือทั้งหลาย ทั้ง เลเวลรวมที่จะเป็นตัวคอยปลดล็อกฟีเจอร์และเพดานเลเวลยูนิตในเกมส์, ระบบอัพเกรดที่หลายครั้งผู้เล่นต้องคลุกคลีกับด่านเดิมๆ เพื่อหาไอเทมประเภทวัตถุดิบ เป็นต้น แต่มีหนึ่งค่าปัจจัยที่พาลให้รู้สึกไม่ลื่นไหลและชวนให้หงุดหงิดเอามากๆ นั่นคือ "ค่าพลังงาน" 

เพราะความสนุกของเกมส์ คือ การจัดทีมยูนิตของเราให้มีคอมโบหรือความสามารถที่ชนะทางศัตรูในแต่ละด่านภารกิจ และยิ่งในช่วงหลังๆ ของเกมส์ ผู้เล่นไม่สามารถผ่านด่านเหล่านี้ได้ในการเล่นรอบเดียว แต่ต้องค่อยๆ เรียนรู้ในทุกการล้มเหลวของภารกิจว่าศัตรูชนิดใหม่นั้น มีจุดอ่อนหรือแพ้ทางยูนิตตนใดของเรา อย่างน้อยๆ รอบที่ไม่ผ่านก็จะต้องมีสัก 2 - 3 ครั้ง (หรือมากน้อยแล้วแต่ว่าผู้เล่นจะหาวิธีรับมือได้) 

แต่ตัวเกมส์กลับจำกัดการเล่นของเกมส์ด้วยการใช้ค่าปัจจัยอย่างพลังงาน (ในเกมส์คือ Fuel Tank) ที่หนึ่งรอบการเล่นต้องใช้ 2 หน่วย แต่ความจุสูงสุดที่ค่าพลังงานนี้มีเพียง 20 หน่วย เท่ากับว่า ผู้เล่นจะสามารถเข้าเล่นด่านภารกิจได้สูงสุด 10 ครั้งติดต่อกันในหนึ่งรอบการเปิดเข้าเล่นเกมส์ ซึ่งจำนวนที่สรุปมานี้ และแม้ตัวเกมส์จะให้สามารถเติมค่าพลังงานได้ด้วยการดูโฆษณาแฝงของเกมส์ แต่มันกลับน่ารำคาญ และซ้ำยังไม่เพียงพอต่อการเล่นอยู่ดี


Final Verdict

Dead Ahead: Zombie Warfare: สนุก! ท้าทาย! กับการบุกตะลุยฝูงซอมบี้ด้วยกำลังพลที่เข้ามือ!

โดยรวม Dead Ahead: Zombie Warfare มีระบบควบคุมของเกมส์ที่เรียบง่ายไม่ซับซ้อน ดัวยการเรียกยูนิตเพียงปลายนิ้วสัมผัส แต่กระนั้นในส่วนของระบบการเล่น ผู้เล่นจำต้องเรียนรู้รูปแบบของศัตรูและโต้กลับด้วยยูนิตทีมหรือคอมโบที่เข้ามือและชนะทางศัตรูทั้งหลาย แต่แม้ตัวเกมส์จะมีข้อดีในส่วนของรูปแบบการเล่นก็ตาม แต่ช่องโหว่รูใหญ่ๆ ที่ไม่เข้ากับเกมส์อย่างรุนแรง คือ ค่า "พลังงาน" ค่าปัจจัยหลักที่แม้จะมีในเกือบทุกเกมส์บนมือถือ แต่เมื่อได้มาอยู่ในเกมส์นี้ กลับไม่มีความคลุกเคล้าเข้ากันเลยสักนิด เพราะตัวเกมส์บังคับให้เราจำต้องต้องแพ้อย่างบ่อยครั้งเพื่อต้องรู้จักกับศัตรูตัวใหม่ๆ แต่ระบบดังกล่าว กลับทำให้การเล่นไม่ต่อเนื่อง และอาจพาให้ผู้เล่นพบปะกับความหงุดหงิดได้ในที่สุด 


 

0 %E0%B8%A3%E0%B8%B5%E0%B8%A7%E0%B8%B4%E0%B8%A7+Dead+Ahead%3A+Zombie+Warfare%3A+%E0%B8%AA%E0%B8%99%E0%B8%B8%E0%B8%81%21+%E0%B8%97%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B8%97%E0%B8%B2%E0%B8%A2%21+%E0%B8%81%E0%B8%B1%E0%B8%9A%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%9A%E0%B8%B8%E0%B8%81%E0%B8%95%E0%B8%B0%E0%B8%A5%E0%B8%B8%E0%B8%A2%E0%B8%9D%E0%B8%B9%E0%B8%87%E0%B8%8B%E0%B8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9A%E0%B8%B5%E0%B9%89%E0%B8%94%E0%B9%89%E0%B8%A7%E0%B8%A2%E0%B8%81%E0%B8%B3%E0%B8%A5%E0%B8%B1%E0%B8%87%E0%B8%9E%E0%B8%A5%E0%B8%97%E0%B8%B5%E0%B9%88%E0%B9%80%E0%B8%82%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%B7%E0%B8%AD%21+
แชร์หน้าเว็บนี้ :
Keyword คำสำคัญ »
เขียนโดย
สมาชิก : Member    สมาชิก
ทำไมไม่เรียกแมว! รักหนัง รักเกม ร๊ากกทุกคนนน ~ <3
 
 
 

รีวิวที่เกี่ยวข้อง

 


 

แสดงความคิดเห็น



 

รีวิวแนะนำ